Aktive klasseroms isbrytere
Få elevene på beina, beveger seg og får energi
Chris Ryan / Getty Images
An klasserom som ikke reagerer kan skyldes mange ting, men en vanlig årsak er elever som kjeder seg. Når elevene slutter å svare deg, kan du få dem opp og bevege deg med en av disse aktive isbryter aktiviteter og gjenopprette litt blodstrøm.
01 av 102-minutters mikser
Du har kanskje hørt om åtte minutters dating, hvor 100 mennesker møtes for en kveld full av åtte minutters dater. De snakker med én person i åtte minutter og går så videre til den neste. Denne isbryteren er en to-minutters versjon av ideen . Få elevene på beina og snakk med hverandre, så får de energi til å delta bedre i timene.
02 av 10
People Bingo Resource Collection
Folk Bingo er en av de mest populære isbryterne fordi den er så enkel å tilpasse for din spesielle gruppe og situasjon. Denne samlingen inkluderer hvordan du spiller spillet, hvordan du lager dine egne spillkort og tilpasser dem, og flere lister med ideer for å få kreativiteten til å flyte.
Del ut 'bingo'-kort med personlighetstrekk på, som 'Liker ikke grønne bønner' eller andre fakta som 'Har besøkt Washington, D.C.' Hver person prøver deretter å møte noen for å matche en firkant og lage en bingorekke horisontalt, vertikalt eller diagonalt og være den første til å rope 'Bingo!'
03 av 10
Beach Ball Buzz
Ha litt strandmoro uten å forlate klasserommet. Beach Ball Buzz kan være så morsomt du velger, avhengig av spørsmålene du skriver på ballen. Gjør dem relatert til emnet ditt eller helt useriøse og morsomme. Bruk denne isbryteren til testforberedelser også.
Skriv spørsmål på badeballen, og kast den deretter rundt i rommet. Når noen fanger det, må de svare på spørsmålet under seksjonen under venstre tommel.
04 av 10Brainstorm Race
EN idédugnadsløp er en fin måte å gå gjennom emner du allerede har dekket, og ha litt energisk moro i prosessen. Lag raser for å brainstorme og liste opp så mange elementer de kan i løpet av en viss tid – uten å snakke. (Dette fungerer også for testforberedelser.) Laget som viser flest ting vinner.
05 av 10Feel-good strekker
Stretching er en av tidenes beste kinetiske isbrytere eller energigivere du kan gjøre for å få juicen til å flyte. Det skal ikke mye til, du trenger ikke bytte klær, og det føles rett og slett bra. Når blahene setter inn, få elevene opp på beina og lede dem i en kort runde med strekk.
06 av 10
Photo Scavenger Hunt
Et bilde sier mer enn tusen ord, og dette spillet er lett å utføre med rikdommen av fotografier som alle har i lommen eller vesken på smarttelefonen. Bildefangstjakten er i gang!
07 av 10Drum Jam
En enkel trommesyltetøy kan være en morsom og enkel kinetikkisbrytereller energigiver til vekk klassen din . Alt du trenger er hendene på skrivebordet. Start med noen få rytmeøvelser og la jammingen begynne.
08 av 10
Hvor i verden? (Aktiv versjon)
Jo mer teknologi bringer oss sammen, jo mindre blir verden. Hvor i verden er elevene dine fra? Eller, hvor i verden er favorittstedet ditt?
La elevene beskrive et sted de er fra eller har besøkt, samtidig som de gjør fysiske bevegelser for å beskrive aktivitetene som er knyttet til stedet.
09 av 10
Skjerfjonglering
Skjerf sjonglering vil få klassen din opp, bevege seg og le. Bevegelsen på tvers av kroppen stimulerer også begge sider av hjernen, så når øvelsen er over, vil elevene dine være klare til å lære.
10 av 10Rhythm Recap
Når det er på tide å oppsummere det du nettopp har lært, oppsummer du med rytme. Husker du det gamle spillet hvor du satt i en sirkel, slo knærne, klappet i hendene og knipset med fingrene? Klap, klaps, klapp, klapp, knips til høyre, knips til venstre.