Art of Fencing: Middelalderkunsten for langsverdkamp

middelalderske langsverdgjerde

Sverdet har alltid vært en våpen assosiert med dyktige og dedikerte krigere. De fleste vet om samurai av føydal Japan og deres ferdigheter med katana ; en ferdighet som forventes av en dedikert edel krigerklasse. I middelalderens Europa, riddere å bruke et langsverd studert sverdspill avledet fra et kampsystem som var like effektivt: kunst å gjerde , tysk for kunsten å slåss.





Ung ridder, lær

Å elske Gud og ære kvinner

Slik vil din ære vokse

Øv på ridderskap og lær

Kunsten som gjør deg verdig

Og gir deg ære i kriger...

- åpning av Zettel, Johannes Liechtenauer, 1300-tallet

German Longsword Combat: The Sources

Johannes Liechtenauer

Illustrasjon av Johannes Liechtenauer, fra Kode. 44 A 8 , Peter Von Danzig ,1452, via HROARR.com

Før det går videre, må det nevnes at fektetradisjonene i Europa ikke er fullt ut bevart. Alt kjent om disse kampsystemer i dag kommer til oss fra manualer og avhandlinger skrevet av datidens sverdmenn, og man vet ikke hvor mye som gikk tapt. Praktisk talt all middelaldersk langsverdslære stammer fra et dikt kalt Merk , skrevet en gang på 1300-tallet av Johannes Liechtenauer . Diktet er en samling av tyske rimkupletter og det finnes engelske oversettelser som bevarer rimet.



På egen hånd er det nesten umulig å tyde. Dette er med vilje; diktet var sannsynligvis ment som et studiehjelpemiddel for Liechtenauers elever i stedet for for noen andre. En håndfull langsverdmestere, samlet kalt Society of Liechtenaue r, har tatt på seg å tyde Merk . Hadde det ikke vært for deres innsats, ville middelalderens langsverdslære ha gått tapt for alltid.

Kjerneprinsippene i tysk langsverd

langsverd med ringvakt

Langsverd med ringkryssvakt , via Stevens Institute of Technology



Liker du denne artikkelen?

Meld deg på vårt gratis ukentlige nyhetsbrevBli med!Laster inn...Bli med!Laster inn...

Vennligst sjekk innboksen din for å aktivere abonnementet ditt

Takk skal du ha!

kunst å gjerde i middelalderkrigføring kan deles inn i to kategorier, Blossfechten (pansrede kamper) og pansergjerde (panserkamp). Det er likheter mellom de to ferdighetene, men som man kunne forvente, endrer tilstedeværelsen av rustning fokuset ganske mye.

Kjerneprinsippene i tysk langsverdgjerde er som følger:

Frimodig gå

Middelalderske tyske langsverdkamper krever at sverdmennene søker den raskeste og mest direkte åpningen som om den er forbundet med en streng. Fet, avgjørende handling lar en kriger forlate en duell mer eller mindre intakt. Angrep er førsteprioritet. Selv defensive handlinger har et streik i dem eller setter jageren i en posisjon til å umiddelbart følge opp.

Å komme til poenget

Det tyske langsverdet er like mye et skyvevåpen som et skjærevåpen. Derfor anbefaler manualer det alt som gjøres med sverdet begynner og slutter med Ort (punkt). Å presentere sverdet som en trussel før kroppen kommer innenfor rekkevidde holder jagerflyet trygt.



De fire kvadrantene

De tyske systemene for sverdspill delte menneskekroppen inn i fire kvadranter . Hver kvadrant betraktes som en åpning; en linje trukket vertikalt gjennom kroppen skiller den i venstre og høyre og en horisontal linje ved navlen skiller den i øvre og nedre. Angrepslinjene er diagonale og går inn i en av hver av de fire seksjonene.

Bare et skritt til høyre

Alle åpningsangrep gjøres med start fra den dominerende siden med et skritt fremover og off-line med den bakre foten. Det gjør at overkroppen og hoftene kan øke armstyrken i tillegg til å flytte sverdmannen ut av skade. Selvfølgelig er det noen unntak fra dette. Hvis man allerede er på avstand, kan man ganske enkelt gå frem og avslutte motstanderen med et skyv til en av de tilgjengelige åpningene.



Før og etter, sterk og svak, på tysk Langsverd

hev langsverdet på nytt

Swordsman (til venstre) opptrer påfølgende turer , fra Fekteringen og turneringsboken , av Paulus Hector Mair , 1400-tallet, via SLUB Library Dresden

Før og etter, disse to tingene er for alle ferdigheter en kilde. Svak og sterk, husk alltid ordet umiddelbart.

Strategi i tysk langsverdkamp hviler på en rekke motsetninger. før (Før) og Til (Etter) referer til initiativet eller kontrollen. Uansett hvilken fighter som er med før har kontroll. Liechtenauers lære råder til å søke før så snart som mulig. Til er det motsatte: fighteren i Til er prisgitt motstanderen sin. Overgangsøyeblikket mellom de to, selv om begge handler samtidig, kalles men (umiddelbart, noen ganger oversatt som i øyeblikket). For eksempel kan man bruke en taktikk kalt påfølgende turer (Chasing After), som innebærer å slå på åpninger som dukker opp etter at et sverd har bommet, og derved gjentatt kontrollen ( før ).



sterck (Sterk) og Swech (Svak) refererer til hvordan det relative trykket føles i øyeblikket av bladets kontakt - men de er også deler av sverdet. De sterk av bladet er fra tverrbeskyttelsen til halvveis opp bladet. De svak er den øvre halvdelen til spissen.

Vaktstillingene i tysk langsverd

longsword ochs og pflug guards

Sverdmenn inn Ochs (til venstre) og plog (høyre) vakter, fra Fektebok , av Paulus Kal , 1400-tallet, via Münchens digitale bibliotek



Fire vakter holder, og skyr allmenningen. Okse, plog, tosk, fra taket bør være kjent for deg.

Fire hovedvakter , eller posisjoner man kan kjempe fra, eksisterer i middelalderens tysk langsverdkamp. På grunn av den aggressive karakteren til dette systemet, blir det å stå på lur i en vakt ildeset av Liechtenauer. I stedet bør fektere bytte mellom vakter for å presentere ulike åpninger.

Ochs

Dette er en pekevakt designet for å beskytte de øvre kvadrantene. Det truer også ansiktet. Denne vakten tas ved å gå frem med høyre fot og holde langsverdet i hodehøyde på venstre side. Den kan også tas på den andre siden.

plog

Dette er den andre pekevakten, designet for å beskytte de nedre kvadrantene. Føttene forblir i samme posisjon, men sverdet holdes i hoftehøyde. Støt fra plog tillate en overgang til motsatt side, i plog eller Ochs.

Alber

Denne vakten har sverdet rettet mot fiendens føtter, og lar hele kroppen stå åpen. Et klassisk slag mot hodet ( avskjed ) kan brukes mot denne vakten, fordi det tar lengre tid å heve sverdet for å forsvare hodet enn det gjør for angrepet å falle.

Av denne grunn, Alber kalles Fool's Guard fordi det ved første øyekast er dumt å ta det selvmord. På den annen side kan den brukes til å få et angrep mot hodet — fordi å ta det åpenbare agnet er også dumt. Å stole på sin egen reaksjonshastighet for å overgå et angrep er risikabelt. Men hvis sverdmannen vet å forvente det, kan han gå off-line, avlede det innkommende bladet og bruke energien til å prime sitt eget kutt.

longsword alber og vom tag guards

Sverdmenn inn Alber (til venstre) og dagens (til høyre) fra Fektebok , av Paulus Kal 1400-tallet, Münchens digitale bibliotek

dagens

Den fjerde av de store vaktene til middelaldersk langsverd kamp, dagens er standard angrepsposisjon. Hvert av mesterstreikene ( Meisterhau ) , samt høye kutt ( Oberhau ) og lave kutt ( Unterhau ) , kan initieres fra denne vakten. Sverdet holdes ved siden av den dominerende skulderen, slik at sverdmannen kan starte en Oberhau. En annen variant av dagens har sverdet holdt i en sentrert stilling over hodet, i stand til å angripe begge sider likt.

Langenort

Langenort (Longpoint) er den såkalte skjulte femte vakt av tysk langsverd-fekting. Det er ikke en vakt i seg selv så mye som en overgang; ethvert punkt under et kutt eller et fremstøt hvor sverdet strekkes sies å være en del av Langenort . Denne posisjonen er sannsynligvis den mest truende fordi sverdet er forlenget i en mulig fremstøt.

De fem Meisterhau , eller Master Strikes in Longsword

langsverd zornhau

Swordsman (til venstre) opptrer Zornhau-Ort, fra Fektebok , av Paulus Kal , 1400-tallet, via Münchens digitale bibliotek

Tysk langsverdkamp består for det meste av angrep. Den er bygget på konseptet med fem åpningsstreiker kalt Meisterhau (Master Strikes). Fire av disse er vaktpauser, og er ideelle svar på å se en fiende ta en spesifikk vakt . Etter det grunnleggende om fotarbeid og håndtering av sverd lærer elevene de fem Meisterhau . Til tross for navnet er disse handlingene ikke vanskelige å utføre. Navnet refererer til det faktum at for å bli betraktet som en dyktig sverdmann krever kunnskap om hvordan og når man skal gjøre disse slagene mest effektivt.

Zornhau (Wrath Hew)

Hvem som kommer ovenfra, truer vredeshuggeren med poenget.

Etter å ha kuttet kraftig fra skulderen, avskjærer dette angrepet nesten alle angrep og truer fienden med punktet. Den plutselige tilstedeværelsen av et sverdpunkt direkte på linje med ansiktet får selv den dristigste fekteren til å rygge tilbake og fokusere på selvoppholdelsesdrift. Selv om innledende Zornhau ikke stemmer, andre handlinger som stammer fra det fungerer like bra.

Krumphau (Crooked Hew)

Skjev på ham med kvikkhet, kast punktet på hendene.

De Krumphau er den mest klossete, men villedende av de fem Meisterhau . Det innebærer å snu sverdet i hånden slik at kanten er sidelengs og slå mot håndleddene eller flaten til det andre sverdet ved å trekke i stangen. Hvis det gjøres fra dagens vaktposisjon, ser kuttet ut som en standard Oberhau (Upper Hew). Svingingen av sverdet bringer det til å bære mot fiendens høyre side i stedet for hans venstre. Krumphau er nyttig mot en motstander som har tatt Ochs vaktstilling.

langsverd krumphau

Swordsman (til venstre) opptrer til venstre Krumphau , fra Fekte-, ring- og turneringsboken , av Paulus Hector Mair , 1500-tallet, via SLUB bibliotek Dresden

diafragma (Thwart Hew)

The Thwart Strike tar det som kommer fra taket.

De diafragma er et kraftig horisontalt slag som kan brukes til å beskytte hodet mot et innkommende angrep samtidig som det slår mot fienden. Sammen med Schielhau, det gjøres ved å bruke kortkanten, eller kanten som vender innover når sverdet holdes i et normalt grep.

Dette kutter lett lenker inn i en annen diafragma fra venstre side, deretter tilbake til høyre ettersom situasjonen tilsier det. diafragma brukes til å tvinge fienden ut av vaktposisjonen, dagens .

langsverdsmembran

Begge sverdmenn midt i diafragma, fra Fektebok , av Paulus Kal , 1400-tallet, via Münchens digitale bibliotek

Schielhau (Mysende hew)

Squinter bryter inn i hva en bøffel slår eller skyver.

Buffalo refererer her til en fekter som er avhengig av overveldende kraft, overforpliktende til et kutt. De Schielhau starter som et hvilket som helst annet kutt, men sverdmannen reverserer til et omvendt grep for å skyve til høyre side av angriperens bryst. Som vist på bildet nedenfor, kan det også kompensere for et angrep, men dette er en mindre enn optimal bruk når man ganske enkelt kan avslutte kampen ved å utvide streiken helt.

Fordi en såkalt bøffel fyker inn uten mye tanke på å overleve, er det enkelt å fange ham med et fremstøt og samtidig stoppe det andre sverdet. De Schielhau tvinger en fiende som tar en lavere vaktstilling ( plog ) for å bryte vaktholdet.

langsverd schielhau

Swordsman bruker Schielhau å oppveie en skyvekraft, fra Fekte-, ring- og turneringsboken , av Paulus Hector Mair , 1500-tallet, via SLUB bibliotek Dresden

avskjed (Scalping Hew)

Scalperen er farlig for ansiktet, og med sin tur svært farlig for brystet.

Dette er et kutt til toppen av hodet. avskjed , sammen med diafragma , er et av de eneste tilfellene der sverdet ikke skjærer på en diagonal linje. Dette snittet fungerer med enkel geometri: fra høyt over hodet bringer sverdmannen våpenet ned på hodebunnen, som er praktisk talt den raskeste handlingen som kan utføres.

Av denne grunn, avskjed pauser Alber . Imidlertid er de to jagerflyene avbildet på bildet nedenfor på mye nærmere avstand enn de egentlig ville vært. Dette skyldes sannsynligvis plassbegrensninger; manuskriptene er ikke perfekte representasjoner av enhetene som brukes, men moderne utøvere rekonstruerer dem så godt de kan.

longsword sheitelhau

Swordsman i høy dagens som forberedelse til avskjed , fra Fekte-, ring- og turneringsboken , av Paul Hector Mair , 1500-tallet, via SLUB bibliotek Dresden

Kontaktøyeblikket: Binding i Longsword

svingete langsverd

Swordsman (til høyre) svinger seg inn Ochs å få fordel i binde, fra Fekte-, ring- og turneringsboken , Paul Hector Mair , 1500-tallet, SLUB bibliotek Dresden

Binding refererer til øyeblikket der to sverd får kontakt. Dette er en av de mest kritiske komponentene i tysk langsverdfekting. Hvem som helst kan utføre eller blokkere et angrep. Det som skjer når de to sverdene møtes er ofte det som avgjør utfallet av en kamp. Det mest kritiske konseptet i binding er Føle (Følelse). I øyeblikket med bladets kontakt føler sverdmannen om han eller motstanderen legger mer press på bladet.

Hvis han føler at han har fordelen, kan sverdmannen gå inn med et fremstøt, og opprettholde kontrollen over fiendens våpen. Men hvis han føler seg overmannet, er det flere mulige svar, hovedsakelig å omdirigere det andre bladet eller koble fra og angripe en annen åpning. Dette kalles Gå ned i vekt eller Fjernet ovenfor (Tar av).

Vikling

Vikling er en måte for en sverdmann å få fordel i en bind ved å opprettholde punktets posisjon og enten løfte eller senke håndtaket. Dette endrer orienteringen til sverdet hans, og gir ham en mulig mekanisk fordel.

For eksempel hvis to gjerder skjærer fra dagens og begge møtes ved den sterke, en av dem kan vikle sverdet inn Ochs. Den sterke (nedre kanten) av sverdet hans ville presse mot fiendens svake (øvre kant); uansett hvor fysisk sterk fienden er, ville han da ikke være i en posisjon til å overmanne den andre mannens sverd.

halvt sverd (Halvsverd)

tyske langsverd halvsverdgrep

Swordsman (til høyre) ved å bruke halvsverdgrepet, halvt sverd å gripe, fra Fekte-, ring- og turneringsboken , av Paulus Mair , via SLUB-biblioteket Dresden

En fekter oppnår halvsverdets grep ved å gripe sverdet midtveis opp i bladet med sin ikke-dominerende hånd. Sverdet er ikke bare et skjærevåpen; som nevnt tidligere, kan langsverdet fungere som praktisk talt et hvilket som helst annet nærkampvåpen dersom behovet skulle oppstå. Dette grepet brukes hovedsakelig i panserkamp ( pansergjerde) fordi det gir mer kontroll over punktet for å søke mellomrom mellom panserplater. Dessuten reduserer det forkortede grepet mengden av bøyning i bladet, slik at det har en kraftigere skyvekraft.

Annen bruk av halvsverdgrepet innebærer å endre posisjonen til hendene for å tillate at sverdet kan brukes som et provisorisk våpen. Ved å angripe med enten stangen eller kryssvakten kan sverdet etterligne en krigshammer. Dette kalles Mordstreik (Drapsstreik). Det er ikke ment å brukes i vennlig sparring. Grappling var også en taktikk som kunne brukes med halvsverdgrepet.

Kunsten til det tyske langsverdet

tysk langsverd hånd og en halv

Tysk hånd-og-et-halvt sverd , 1400-tallet, via MET-museet

Mange flere strategier og teknikker finnes i middelalderen og renessanse langsverd-tradisjon, men å liste dem alle ville være gjenstand for en hel bok. De nevnte konseptene er det grunnleggende i kunsten. Tysk fekting med langsverd inspirerte et vell av kamplære i Europa, og mange andre sverdmestere av forskjellige nasjonaliteter la læren sin på papir, som Fiore dei Liberi, Joachim Meyer og George Silver.