Oppfinnelsen av puslespillet

puslespill i tre

Sarah Fabian-Baddiel / Getty Images





Puslespillet – den herlige og forvirrende utfordringen der et bilde laget av papp eller tre er kuttet i forskjellig formede stykker som må passe sammen – er allment sett på som en underholdende tidsfordriv . Men det startet ikke slik. Tro det eller ei, fødselen til puslespillet var forankret i utdanning.

Et læremiddel

Engelskmannen John Spilsbury, en gravør og kartmaker i London, fant opp puslespillet i 1767. Det første puslespillet var et kart over verden. Spilsbury festet et kart til et trestykke og kuttet deretter ut hvert land. Lærere brukte Spilsburys gåter for å undervisegeografi. Elevene lærte geografitimene sine ved å sette sammen verdenskartene igjen.



Med oppfinnelsen av den første tråkkesagen i 1865, var muligheten til å lage maskinassisterte buede linjer for hånden. Dette verktøyet, som fungerte med fotpedaler som en symaskin, var perfekt for å lage gåter. Etter hvert ble fret- eller rullesagen også kjent som stikksagen.

I 1880 ble puslespill maskinlaget, og selv om papppuslespill kom på markedet, forble trepuslespill den største selgeren.



Masseproduksjon

Masseproduksjon av puslespill begynte på 1900-tallet med bruken av utstansede maskiner. I denne prosessen ble det laget skarpe metallmatriser for hvert puslespill, og de ble presset ned på ark av papp eller bartre, som fungerer som sjablonger for trykking, for å kutte arket i biter.

Denne oppfinnelsen falt sammen med stikksagens gullalder på 1930-tallet. Selskaper på begge sider av Atlanterhavet har laget en rekke gåter med bilder som skildrer alt fra hjemlige scener til jernbanetog.

På 1930-tallet ble puslespill distribuert som rimelige markedsføringsverktøy i amerikanske selskaper tilbød gåtene til spesielle lave priser ved kjøp av andre gjenstander. For eksempel utbasunerer en avisannonse fra perioden tilbudet om et stikksag på 0,25 USD fra hockeylaget Maple Leaf og en teaterbillett på 0,10 USD ved kjøp av Dr. Gardners tannkrem (normalt 0,39 USD) for bare 0,49 USD . Bransjen skapte også begeistring ved å gi ut The Jig of the Week for puslespillfans.

Puslespillet forble et jevnt tidsfordriv – gjenbrukbart og en flott aktivitet for grupper eller for enkeltpersoner – i flere tiår. Med oppfinnelsen av digitale applikasjoner, ankom det virtuelle puslespillet i det 21. århundre og en rekke apper ble laget som lar brukere løse gåter på smarttelefoner og nettbrett.